HACKATHON: “SCRIBO” quer melhorar a vida de jovens estudantes

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O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

O SCRIBO é uma plataforma que busca o desenvolvimento da elaboração de sentimentos com foco na relação do aluno para com a escola e para si próprio. Pensando no aumento das queixas relacionadas à automutilação, Bullying, depressão e ideação suicida envolvendo adolescentes, que passam grande parte do dia no âmbito escolar, o aplicativo busca fomentar o desenvolvimento do principal mecanismo para distanciar os jovens dessas situações de sofrimento psíquico: a comunicação. Foi desenvolvida por uma equipe composta por acadêmicos de Psicologia e dos cursos da área de Computação, participou do 1º Hackathon Tech for Life, cujo tema é “Tecnologia e Saúde Mental”.

Com a iniciativa da instituição escolar em se cadastrar no site, os alunos podem baixar o aplicativo e fazer login vinculados a sua escola. A partir de então, o usuário pode exercitar livremente suas habilidades de comunicação, enquanto a escola recebe gráficos sobre os sentimentos e relatos pessoais através da conta no site.

Os jovens terão acesso a: Opção de fornecer feedbacks anônimos para a instituição na qual está inserido de maneira irrestrita; Diário de Emoções com calendário emocional, no qual emoções básicas podem ser registradas, gerando gráficos para a instituição escolar, bem como um diário cursivo com opções para fotos; Incentivos para interação com pares; Dicas sobre saúde mental em uma linguagem jovem e simples; Instrumentalização sobre como agir em casos de emergência envolvendo crises.

O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

1º Hackathon Tech for Life – Em parceria com os cursos de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharia de Software, o curso de Psicologia participa do 1º Hackathon Tech for Life – que é uma maratona de programação – nos dias 19 e 20 de maio. A temática do 1º Hackathon é “Tecnologia e Saúde Mental” (o tema específico, no entanto, será anunciado na abertura do evento), com o propósito de trabalhar a inovação no desenvolvimento de protótipos, softwares aplicativos, dentre outros projetos de temática tecnológica que possam ser aplicados ou desenvolvidos com este objetivo. A ação é uma prévia do CAOS (Congresso Acadêmico de Saberes em Psicologia) e do ENCOINFO (Congresso de Computação e Tecnologias da Informação).

Integrantes da equipe

Alessandra Soares Araújo, 20 anos, acadêmica de Psicologia do Ceulp, 5° período, Voluntária no Portal (En)Cena.

Antônio Carlos Pereira Mota Milhomens Jr, 22 anos, acadêmico de Ciências da Computação do Ceulp, 8° período, Estagiário no Tribunal de Contas do Tocantins.

Arthur Ribeiro de Araújo Conceição, 20 anos, acadêmico de Sistema de Informação da FACTO, 7° período, Estagiário na CRP Tecnologia.

Isaura de Bortoli Rossatto, 20 anos, acadêmica de Psicologia do Ceulp, 5° período, Estagiária no Portal (En)Cena.

 

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HACKATHON: Equipe “QR-TC” objetiva acolher estudantes

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O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

A equipe QR-TC (Quer refúgio? Tecle conosco), composta por acadêmicos de Psicologia e dos cursos da área de Computação, participou do 1º Hackathon Tech for Life, cujo tema é “Tecnologia e Saúde Mental”. O grupo tem como objetivo possibilitar habilidades sociais a partir de ferramentas utilizadas para promoção de saúde mental, bem como prevenção e diminuição de problemas interpessoais.

Trata-se de uma plataforma cujo objetivo é estabelecer uma aproximação entre pais, alunos, colégios, profissionais da saúde mental, e ser um meio de apoio para os adolescentes que estão passando por situação em que necessitem de apoio. Ele é um sistema online onde o aluno tem acesso de forma anônima por um QR Code que estará presente em seu colégio. Depois de ter feito o acesso, o aluno poderá conversar de forma anônima com profissionais capacitados e treinados que poderão lhe dar apoio.

O sistema irá identificar quando alguma palavra ou frase das conversas deverão ter uma atenção especial, e então irá gerar dados que irão mostrar estatísticas dos assuntos mais frequentes abordados pelos alunos, com isso a escola poderá intervir com conscientização em seu ambiente.

O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

1º Hackathon Tech for Life – Em parceria com os cursos de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharia de Software, o curso de Psicologia participa do 1º Hackathon Tech for Life – que é uma maratona de programação – nos dias 19 e 20 de maio. A temática do 1º Hackathon é “Tecnologia e Saúde Mental” (o tema específico, no entanto, será anunciado na abertura do evento), com o propósito de trabalhar a inovação no desenvolvimento de protótipos, softwares aplicativos, dentre outros projetos de temática tecnológica que possam ser aplicados ou desenvolvidos com este objetivo. A ação é uma prévia do CAOS (Congresso Acadêmico de Saberes em Psicologia) e do ENCOINFO (Congresso de Computação e Tecnologias da Informação).

Integrantes da equipe

Carolina Láuria,22 anos, acadêmica de Psicologia, 4° período

Leonardo Setubal Maggio,20 anos, acadêmico de Engenharia de Software, 4° período

Renan Bringel,20 anos, acadêmico de Ciência da Computação, 5° período

Samuel Felipe Branco Paiva,34 anos, acadêmico de Psicologia, 4° período

 

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HACKATHON: Equipe “Teen Relax” foca em dessensibilização sistemática

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O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

A equipe Teen Relax, composta por acadêmicos de Psicologia e dos cursos da área de Computação, participou do 1º Hackathon Tech for Life, cujo tema é “Tecnologia e Saúde Mental”. O grupo tem como objetivo promover uma dessensibilização sistemática através de hierarquia de situações que causam ansiedade acerca do vestibular e/ou outras questões escolares; levar o aluno adolescente a imaginar cada situação e ao se sentir ansioso, praticar o relaxamento de Jacobson, devidamente ilustrado no aplicativo; Acesso autônomo do aluno adolescente; Adesão escolar para possíveis intervenções profissionais. O resultado da maratona será divulgado nesta sexta, dia 25/05, durante o encerramento o encerramento do CAOS e do ENCOINFO, a partir das 19h, no auditório central do Ceulp/Ulbra.

O menu da aplicação criada pela equipe conta com “Meu Calendário”, onde o aluno pode adicionar datas importantes e escolher quando deseja ser notificado para realizar a dessensibilização sistemática; também terá um espaço para o aluno saber mais sobre o que é ansiedade, seus sintomas físicos e psicológicos e seus possíveis tratamentos, e também sobre o que é a dessensibilização sistemática; no mais, terá o ícone “Começar”. Nesse ícone o aluno vai diretamente para a dessensibilização sistemática.

Primeiramente, ele passa por uma autoavaliação, na qual responderá uma escala acerca dos sintomas de ansiedade, de acordo como ele se sentiu nas últimas duas semanas. Isso irá gerar dados para as escolas cadastradas, aos quais somente elas terão acesso aos dados de seus respectivos alunos, auxiliando na tomada de decisões sobre possíveis intervenções profissionais. Depois, começa o treino de relaxamento de Jacobson, passando para a hierarquização das situações ansiogênicas e, finalmente, a etapa de imaginar cada situação enquanto pratica o relaxamento de Jacobson, realizando, assim, a dessensibilização sistemática.

1º Hackathon Tech for Life – Em parceria com os cursos de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharia de Software, o curso de Psicologia participa do 1º Hackathon Tech for Life – que é uma maratona de programação – nos dias 19 e 20 de maio. A temática do 1º Hackathon é “Tecnologia e Saúde Mental” (o tema específico, no entanto, será anunciado na abertura do evento), com o propósito de trabalhar a inovação no desenvolvimento de protótipos, softwares aplicativos, dentre outros projetos de temática tecnológica que possam ser aplicados ou desenvolvidos com este objetivo. A ação é uma prévia do CAOS (Congresso Acadêmico de Saberes em Psicologia) e do ENCOINFO (Congresso de Computação e Tecnologias da Informação).

Integrantes da equipe

Fernanda Karoline Bonfim, 26 anos, Psicologia 7º período, Voluntária do Encena e Proict.

Ian Macedo Maiwald Santos, 21 anos, Ciência da Computação 7º período, Voluntário Proict.

Joice Reitz, 21 anos, Psicologia 7° período, Estagiária no Encena.

Kennedy Santos Torres, 21 anos, Ciência da computação 6º período, Assembleia Legislativa.

 

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